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思考の最果て
雑記、ゲーム、運営サイト関連など、気ままに。毎週金曜に定期更新予定。
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白銀(WriteIDEA)

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長野県在住。
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レビュー:ガンダムAGE第二十九回
 というわけで二十九回目。
 今回はどんだけひどいんだろうね。
 
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レビュー:ガンダムAGE第二十八回。
 というわけで第二十八回目。
 UCの方を後に見るべきだったか……。いいや、この後またUC見直そう。
 
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黒いユニコーン
 先行配信、ついさっき見終わりました。
 やばい、超面白い(*´д`*)
 ネタバレもあるから続きは任意で。
 
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レビュー:ガンダムAGE第二十七回
 というわけで二十七回目。
 さーて恒例の苦行タイムだ。
 
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今更だけどクローズドβの感想
 PSO2のクローズドβが終わって一週間ほどが経ちますが、今のところ新情報とかについては先日のファンブリーフィングの内容ぐらいですかね。
 オープンβもやるみたいですが、期日はまだ未定ですかね。
 クローズドβを触ってみた感じでは、アクション成分がかなり強くなっていて、ジャンプやステップ回避とか、高低差のあるマップとか、攻撃関係のシステムとか、結構好み。普通に面白かったですね。

 課金要素については、マイルームとか、マイショップの出店をしようとしない限りは特に気にしなくてもいいような感じかな。出店できないのは無課金の人には金銭的に不利かもしれませんが、購入自体は無課金でもできるみたいですね。課金アイテムの取引も可能なようで、ゲーム内のメセタさえ貯めれば無課金でも課金要素アイテムの入手はできそうですし、何より課金コスチュームとかがいわゆる「くじ」なわけで、狙って欲しいものを買えるわけじゃないのも流通を促すことに繋がりますね。欲しいの出たけどダブったから出店、とかね。
 スキルツリーとかマグ追加とかは便利そうですが、別にこのツリーorマグ一本でいいや、って人には課金の必要は無いですよね。エステも最初のキャラクリできっちり作っておけば特に行く必要もないし、確か髪型とアクセサリ変更だけなら課金は必要なかった気がするし。
 後はスケープドールだけど、クローズドβの時はACに対して課金値段がかなり低かったから強敵にゾンビアタックしてたところもあったんだけど(笑)、それができなくなったところで問題はないですよね。ゾンビアタックなんて正攻法じゃないし(爆)

 ともあれ、無課金でも普通に遊べそう。課金すれば便利+快適に、ってところは他のネットゲームと変わらないところではあるかも。
 攻撃のコンボだったり、敵味方の当たり判定だったり、良い感じにアクション性強くなってるのは好印象。
 後は武器種類の追加とか、固有グラフィック武器の追加とか、アーツの追加とか、非課金系コスチュームの追加とか、諸々増えていったらいいなぁ。
 基本プレイ無料だし、課金するかどうかは分からないけど、私はきっと手を出すと思います。

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レビュー:ガンダムAGE第二十六回
 というわけで二十六回目。
 キオ編第二回だけども……。
 
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レビュー:ガンダムAGE第二十五回
 というわけで二十五回目。
 三世代目が始まったわけだが……。
 
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