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思考の最果て
雑記、ゲーム、運営サイト関連など、気ままに。毎週金曜に定期更新予定。
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白銀(WriteIDEA)

Author:白銀(WriteIDEA)
長野県在住。
ラノベ執筆が趣味なゲーマー。

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週刊 WriteIDEA -2018.6.29-
 <今週の白銀>
 週明けぐらいからやたら喉が痛く、鼻もぐすぐすしていたので風邪をひいていたかもしれません。熱やだるさはなかったのでそのまま過ごしていましたが、喉の痛みはやや後を引いて、ようやく治まってきたかなと言ったところ。この体調不良のせいか、日中も何だか眠気が強くてあまり集中力も続きませんでした。
 とりあえず『Newガンダムブレイカー』は一区切りつきました。
 プレイしていて、リアルタイムカスタマイズもオプション武装の廃止も、挙動やゲームスピードの低下も、全て対戦モード向けの調整なのだろうという結論に達しました。相手のパーツを奪い、攻撃手段を強制的に変更させたりしつつも、プレイヤー同士の戦闘はポイント稼ぎにおいて貢献度は低めで、メインはクエスト達成の競争という構造にしたのでしょう。問題はその調整をプレイヤーが望んでいたかどうか、プレイして面白い、楽しいと感じるかどうかというところで、私は全く楽しくなかったわけですが。
 本当にどうしてこうなったのか知りたいです。
 
 
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『Newガンダムブレイカー』感想
 というわけで製品版の『Newガンダムブレイカー』一通り触ってみました。
 シングルモードのユイルートとイオリルートをクリアしてスタッフロールを確認し、オンラインマルチではクイックマッチ、チーム作成、チーム参加を1回ずつプレイ。
 ひとまずクリアした、一通り触った、と言えるレベルではあると判断。
 感想を述べたいと思います。

 ※一つ前の記事(週刊 WriteIDEA -2018.6.22-)と重複する内容ですが、ブログのテーマ設定の都合で単品記事としてもアップしています。ご了承下さい※
 
 
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テーマ:ガンダムブレイカー - ジャンル:ゲーム

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週刊 WriteIDEA -2018.6.22-
 <今週の白銀>
 先の日曜日はまたエオカフェ行ってきました。恒常メニューの一部刷新があるとのことで、メニューのリニューアル前に行こうという話が持ち上がり行ってきました。季節限定イベントが2つもやっていて期間限定メニューがたくさんあり、目移りして仕方がありませんでした。しかし胃袋の容量的に全部は食べられないという生殺し感もあり……。
 それはそれとして日曜日に県外まで出かけるようなことするとあんまり休んだ気がしなくて一週間辛いですね(;´д`)
 そして『Newガンダムブレイカー』やってます。が、先週の記事でも触れた通り、β版が愕然とするほど面白くなかったのでやってて楽しくないというのが現時点での感想。
 公式からはアップデートによる改善予定などが出されましたが、私がそもそもストレスに感じている「使用可能な攻撃手段の少なさ、爽快感のなさ」は今回のシステムの基礎設計部分に起因するものであるため改善可能なものなのかが疑問。根本的にシステムをいじってくれないと人に勧められません。
 詳しくは↓の方のコーナーにて。
 
 
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週刊 WriteIDEA -2018.6.15-
 <今週の白銀>
 今週はE3が開催されていたのでゲーム関係の情報が色々と出ていましたね。あれこれ書いていると長くなりそうなのでこの話題は今回の娯楽万歳コーナーにて触れようと思います。
 まぁ、このE3関連で色々ゲーム関連は情報が出たり動画が出たりインタビュー記事が出たりでそれらをチェックしていたら思ったより時間を取られてしまって執筆作業があまり進まなかったのですが……。
 それはそれとして昨日から来週の発売日まで期間限定で配信が始まった『Newガンダムブレイカーβ体験版』を触ってみましたが、端的に言って「期待していたものと違う」というのが大きな感想でした。
 書いてたら長くなってしまったのでこれも別コーナーとして触れたいと思います。
 
 
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週刊 WriteIDEA -2018.6.8-
 <今週の白銀>
 暑くなってきたのでエアコンの稼動率が増えています。自室でPCとPS4を同時起動してたりするとエアコンがないと発熱が怖いですね。エアコン付けて良かったなーと思ってます。定期的にフィルター掃除をしないといけないのは面倒ですが、暑さでPCもゲームも執筆もできない、なんてことになるよりは断然マシですからね。
 というかもう今年の半分過ぎようとしてるんですよね……。書かなきゃ、とは思っているんですが中々筆が進まないもどかしさ。全く進んでないわけではないんですけどね。
 とりあえずは『レガイア』を来週中には更新できるようにしたいところ(願望)
 
 
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週刊 WriteIDEA -2018.6.1-
 <今週の白銀>
 唐突にMHWにアップデートがきてナナ・テスカトリが追加されました。一応、昨日のうちに特別任務クエストは一通りクリアして装備性能などを確認しましたが、急いでやらなくてもいいかな、というのが正直な感想。
 戦った感じ、従来まではテオ・テスカトルのソロ用マイナーチェンジといった印象でしたが、今作ではマルチでも戦えるようにしたためか大幅に路線変更されていて、テオよりも戦い難さが増しています。ぶっちゃけソロだとめんどくさい感じに。
 色々と刷新したのもあって開発も時間がかかったり大変なのでしょうけれど、アップデートの追加内容がそこまで多くないこともあって案外直ぐにやりつくしてしまうというか飽きてしまうというか。モンハンとしては間違いなく面白くなっていると思うんですけどね……。
 
 
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